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La Secretaría de Economía presentó los programas sectoriales PROSOFT 2.0 y PROMEDIA que permitirán fortalecer el desarrollo del sector de las Tecnologías de la Información en México. |
Estos dos programas forman parte de los Diez Lineamientos para la Competitividad anunciados por la SE.
El Secretario de Economía, Eduardo Sojo, dijo que se continuarán fortaleciendo las políticas públicas que apoyen el crecimiento de las Tecnologías de la Información, ya que México cuenta con todos los elementos para convertirse en proveedor de clase mundial de estos servicios.
- PROSOFT 2.0 buscará lograr una facturación en el 2013 de servicios de TI por 15 mil millones de dólares y fomentará la creación 400 mil empleos en el sector.
- PROMEDIA buscará insertar a México en el mercado de medios interactivos valuado en 65 mil millones de dólares aprovechando la creatividad del talento mexicano en la producción de videojuegos y animaciones.
El PROSOFT 2.0 engloba la política pública federal para desarrollar la industria de tecnologías de información (TI). Por ello incluye actividades tales como:
- Desarrollo de software
- Servicios de TI
- Business Process Outsourcing (BPO)
- Contact y Call Centers
- Embedded software
Metas PROSOFT 2.0 2013:
- Alcanzar una producción anual de 15,000 millones de dólares para el 2013 (actualmente se facturan 4,000 mdd).
- Alcanzar un gasto de TI respecto al PIB del 2.3% (actualmente es del 1.1%)
- Posicionar a México como el líder indiscutible de Latinoamérica para proveer servicios en el mercado global, lo que se puede medir en un incremento en las exportaciones y en la atracción de inversión, e
- Incrementar en 400,000 los empleos vinculados al sector (actualmente 225,000 empleos)
PROMEDIA - Programa de el Desarrollo de la Industria
de Medios Interactivos
Su objetivo es crear las condiciones necesarias para asegurar el crecimiento y la consolidación de la industria de medios interactivos en México, así como elevar su competitividad internacional.
PROMEDIA buscará insertar a México en el mercado de medios interactivos valuado en 65 mil millones de dólares aprovechando la creatividad del talento mexicano en la producción de videojuegos y animaciones.